Carcassonne: Maravillas de la Humanidad II (Expansión)

El precio original era: $250.00.El precio actual es: $220.00.

👥Jugadores2–5
⏱Duración30–45 min
🎂Edad7+
🧠NivelLigera
🌐IdiomaEspañol

1 disponibles

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Mini expansión con 4 maravillas para tu Carcassonne: Abu Simbel, Tikal, Angkor Wat y Guerreros de terracota, cada una con un poder especial. Requiere el juego base.

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Del desierto de Egipto a las selvas de Guatemala y Camboya: cuatro nuevas maravillas llegan a tu Carcassonne, cada una con su propio poder. 🏛️🌴

Carcassonne: Maravillas de la Humanidad II es una mini expansión con cuatro losetas gigantes de monumentos históricos: Abu Simbel, Tikal, Angkor Wat y los Guerreros de terracota. Cada maravilla ocupa el espacio de cinco losetas normales y le da a quien la construye una ventaja especial, ya sea durante la partida o en la puntuación final. Se puede jugar sola o combinada con las maravillas del set I para tener todavía más opciones.

Ficha técnica:

  • Editorial: Devir
  • Diseñador: Klaus-Jürgen Wrede
  • Ilustrador: Marcel Gröber
  • Jugadores: 2 a 5
  • Duración: 30 a 45 minutos
  • Edad: 7+
  • Complejidad: Ligera (igual que el juego base, aprox. 1.9 / 5)
  • Tipo de juego: Familiar / Expansión
  • Mecánicas: Colocación de losetas, control de áreas
  • Idioma: Español
  • Contenido: 4 losetas de maravilla (Abu Simbel, Tikal, Angkor Wat y Guerreros de terracota) y reglamento
  • Requiere: el juego base de Carcassonne

¿Cómo se juega?

Se juega con las reglas normales de Carcassonne. Al empezar, cada jugador elige la maravilla que quiere. Cuando tu marcador llega a 10 puntos, desbloqueas tu maravilla y en tu siguiente turno la colocas en el mapa en lugar de robar loseta. Puedes poner hasta dos de tus meeples en sus caminos, ciudades o campos. A partir de ahí, su poder trabaja para ti:

  • 🏜️ Abu Simbel: en cada turno robas 2 losetas y eliges cuál jugar; la otra la guardas para después.
  • 🛕 Tikal: cuando se puntúa una ciudad de 3 losetas o más donde tienes meeple, ganas 2 puntos por cada uno de tus meeples en ciudades.
  • 🏯 Angkor Wat: al final, ganas 5 puntos por cada camino de 5 losetas o más, sea de quien sea.
  • 🗿 Guerreros de terracota: al final, ganas 2 puntos por cada fila o columna de 7 losetas seguidas en el mapa.

¿Por qué te puede gustar?

  • Cuatro poderes muy distintos: desde elegir tu loseta cada turno hasta premiar el tamaño del mapa.
  • Reglas sencillas que se explican en un minuto, sin hacer más lenta la partida.
  • Combínala con el set I y cada partida se siente diferente según las maravillas en juego.
  • Las losetas grandes se ven espectaculares en el mapa.

🏛️ Ideal para fans de Carcassonne que quieren más variedad y un toque de historia en cada partida.

Idioma

Español

Jugadores

2, 3, 4, 5

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