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Everdell: Spirecrest
$1,280.00
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Más allá del tranquilo valle de Everdell se encuentran las tierras salvajes de Spirecrest, un territorio lleno de misterios, criaturas desconocidas y condiciones climáticas que pondrán a prueba a los habitantes del bosque.
Everdell: Spirecrest añade una nueva capa de estrategia al juego base mediante cartas de clima, cartas de descubrimiento, criaturas grandes y expediciones. Ahora no solo tendrás que construir la mejor ciudad posible, sino también prepararte para las dificultades de cada estación y aprovechar las oportunidades que encontrarás durante tus viajes.
Ficha técnica
- Jugadores: 1–4
- Duración: 40–100 minutos
- Edad: 14+
- Diseñador: James A. Wilson
- Editorial: Starling Games
- Tipo de juego: Euro / Construcción de ciudad / Colocación de trabajadores / Gestión de mano / Expansión
- Complejidad: 3.07/5 en BoardGameGeek
- Idioma: Inglés
- Dependencia del idioma: Media-Alta — las cartas contienen efectos y habilidades que requieren comprensión del texto.
- Requiere: Una copia de Everdell para jugar; no es un juego independiente.
- Año de publicación: 2020
¿Cómo se juega?
Spirecrest conserva las mecánicas principales de Everdell, pero introduce nuevas decisiones durante las diferentes estaciones.
Las cartas de clima imponen restricciones que pueden dificultar determinadas acciones o hacer que ciertos recursos sean más difíciles de conseguir. Esto obliga a adaptar tus planes y anticiparte a las condiciones que enfrentarás durante la partida.
Durante tus viajes por Spirecrest también encontrarás cartas de descubrimiento, que ofrecen nuevas habilidades, ubicaciones y oportunidades. Además, las criaturas grandes funcionan como trabajadores especiales con habilidades únicas y pueden convertirse en poderosos aliados para tu ciudad.
Finalmente, las expediciones añaden objetivos que puedes preparar a lo largo de la partida para obtener recompensas y puntos adicionales al finalizar. Esto hace que sea importante pensar no solo en lo que necesitas ahora, sino también en cómo quieres terminar la partida.
¿Por qué te puede gustar?
- Añade nuevas decisiones estratégicas sin cambiar la esencia de Everdell.
- El clima introduce restricciones que hacen que cada partida pueda sentirse diferente.
- Las criaturas grandes aportan habilidades nuevas y muy útiles.
- Las cartas de descubrimiento ofrecen nuevas formas de desarrollar tu ciudad.
- Las expediciones añaden objetivos adicionales y recompensas al final de la partida.
- Aumenta la profundidad y dificultad de Everdell sin hacerlo completamente diferente.
- Es una excelente expansión para quienes ya dominan el juego base y buscan una experiencia más exigente.
Spirecrest es una de las expansiones de Everdell que más profundiza la experiencia original. Si disfrutas la planificación y quieres que tus decisiones tengan más consecuencias, el clima, los descubrimientos y las expediciones hacen que construir tu pequeña ciudad sea todavía más desafiante.
| Jugadores | 1 – 4 |
|---|---|
| Idioma | Inglés |
| Dependencia del idioma | Media. Las cartas de fectos y habilidades contienen texto. |














